sexta-feira, 10 de setembro de 2010

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

Sugestão de Herói

Esse herói promete esgurmitar os demais!

Estratégias - Funções dos Heróis (3)

Cada hero e suas principais funções de destaque:

Obs: Eu procurei colocar as funções dos heroes em ordem para eles. Se está Pusher, Ganker, Suporter, quer dizer que ele é primeiramene um bom pusher, depois ganker e por fim suporter. Posso ter errado em alguns na opinião de uns e outros, então conto com as devidas opiniões para tornar o guia o mais correto possível.



Força Sentinel


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Kunkka, The Admiral
Pusher, Semi-Carrier, Ganker, Starter.

Sua skill Tidebringer, associada ou não a um Battlefury Imagem promove altos pushs levando waves atrás de waves de creeps. Com ela e sua skill Torrent ele avança lanes rapidamente. Seu alto potencial de farm costuma garantir uma Travel com rapidez, aí os pushs ficam mais frenéticos ainda. Suas skills possuem um alto casting range, slow e forte damage, sem falar na X marks the Spot que impede fugas, tornando-o um excelente ganker. Seu ult Ghost Ship, se bem usado, pode startar batalhas com muita vantagem para o seu time.


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Rexxar, The Beastmaster
Ganker, Pusher, Starter, Suporter, Jungler

Com sua skill Call of the Wild, Rexxar possui um fortíssimo map control, podendo checar runas, o jungle e rotas de fuga. Somando isso ao seu poderoso stun do ult e o slow do quillbeast ele se torna um ganker primoroso. A sua skill passiva Inner Beast aumenta muito o atack speed dos creeps a sua volta, e com a ajuda dos Wild Axes, ele avança lanes e leva torres com rapidez. Seu ult pode ser usado para startar combates de uma forma bem peculiar, separando um alvo para o seu time da proteção dos demais. Sua facilidade de farm e map control fazem dele um possível suporter também. Com um pouco de treino e alguns pulls e dobras de respawn o Rexxar consegue ir jungle.


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Bradwarden, Centaur Warchief
Tanker, Starter, Pusher, Jungler

Seu ult Great Fortitude e ganho de STR o tornam um excelente tanker, sua função principal e de maior destaque. Ele starta muito bem com a ajuda de uma dagger e seu stun em área, encorajando o time adversário a focá-lo e permitindo que seus aliados façam seu trabalho. Sua passiva Return funciona nos creeps e até mesmo nas torres, oferecendo-lhe um bom poder de push nas lanes.
 

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Raigor Stonehoof, The Earthshaker
Starter, Ganker, Roamer


É um hero que depende bastante de dagger, mas quando a consegue, torna-se um dos mais poderosos starters do DotA, mantendo muitos inimigos stunados por muito tempo e causando bastante dano em área. Sua skill Fissure permite grandes jogadas "trancando" inimigos em espaços apertados ou em relevos para que sejam facilmente abatidos. Assim ele possui também um grande potencial de ganker e roamer.


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Purist Thunderwrath, The Omniknight
Healer, Babysitter, Suporter, Tanker
O paladino se destaca realmente como healer e babysitter, sendo um grande parceiro para carriers rangeds em primazia. Suporter para ele é uma função óbvia, já que se dá muito bem nessa função com sua cura, sendo um BKB Imagem ambulante e seu Ult guardian Angel somado a pouca necessidade de itens. Caso ele consiga farmar bem, pode assumir a função de Tanker no time também, pois é um hero HARD TO KILL...


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Mangix, The Pandaren Brewmaster
Semi-Carrier, Tanker, Ganker


O famoso Panda é um excelete semi-carrier. Quando bem equipado ele pode causa muito dano em pouco tempo e seu ult ajuda muito a matar outros carriers ainda com facilidade na metade do jogo. Ele tanka de um modo engraçado, pois sua passiva oferece bastante esquiva. Quando utiliza Drunken Haze no DPS adversário, consegue suportar o combate por um período bem longo, ainda mais somando itens de armor e uma possível Blade Mail Imagem que cai muito bem nele em diversas situações. Destacar o Mangix como ganker parece desnecessário pois todo hero pode, e deve de certa forma, gankar. Mas o Panda mecere ser ressaltado pois seu Thunder Clap causa muito dano em uma grande área, além de causar um forte slow faclitando as ganks, principalmente em conjunto com o time. Equipado com um battlefury Imagem ele também pode ser também um excelente pusher. Em suma, o Panda é um excelente semi-carrier e um verdadeiro "pau pra toda obra".


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Sven, The Rogue Knight
Carrier, Tanker, Pusher

Aqueles que tentaram matar um Sven equipado com com a vida no vermelho enquanto a sua vida nem no laranja chegou, e percebem seu HP indo pra vala com 3 porradas após a ativação do BKB dele sabem do quão grande é o potencial dele para DPS e carregar o time no late game. Seu ult God's Strengh é devastador durante qualquer tipo de confronto. Somando um lifesteal ele se torna um poderoso tanker, até porque suas builds padrões upam status early-game, oferecendo resistência. Como seu dano é muito grande e ele possui um Cleave natural, ele é ótimo em pushs e derrubadas de torres.


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Tiny, The Stone Giant
Starter, Ganker, Pusher


Seu stun em área, somado ao Toss são um excelente combo para startar se somado a uma dagger. Um aliado com boa capacidade de startar também, como um Magnus por exemplo, pode ser arremessado caso este ainda não tenha dagger e fazer a função muito bem. Seu combo Avalanche + Toss são armas terríveis numa gank, até mesmo podendo manipular a posição de um alvo. Esse mesmo combo destroi waves de creeps, e seu altíssimo dano por "mãozada" causam bons danos em torres.


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Cairne Bloodhoof, The Tauren Chieftain
Starter, Supporter, Ganker, Semi-Carrier

O Cairne é um hero altamente versátil. Pode startar de uma maneira segura graças ao seu Ancient Spirit de range longo. Seu ult complementa com slow e bom dano durante todo o jogo (danificando por porcentagem). Serve como suporter por todo o seu conjunto de skills que reduzem a resistência dos inimigos e do sleep em área, tendo bom controle de lane e capacidade de farm. Usar o Ancient Spirit do fog é uma forma de gank formidável e os bônus do Spirit quando retornam o fazem causar massivas quantidades de dano, tornando-o um semi-carrier respeitável quando bem equipado.


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Rooftrellen, The Treant Protector
Supporter, Tanker, Starter, Healer
 
Roooftrellen é um supporter por excelência em todo o seu conjunto de skills. Pode oferecer regeneração de HP, armor e invisibilidade para aliados. Curar construções e não depende de quase nada de itens. É o top 1 no ganho de força e somado a Living Armor, é um tanker irritante de tão difícil de derrubar. Seu Ult Overgrowth somado ao seu poder de invisibilidade duradouro o fazem também um bom starter.


Força Neutral

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Razzil Darkbrew, The Alchemist
Tanker, Semi-Carrier, Pusher, Ganker, Chaser, Suporter
 
Alchemist é um hero bastante complexo que requer tempo (bastante mesmo para alguns) para ser devidamente dominado. Ele pode fazer muuuita coisa em uma partida e todas muito bem. Tankar é a mais óbvia. Com a regeneração do seu Ult ele dura bastante nas teambattles. É capaz de carregar o time se bem equipado, e ele farma muito bem, então é uma opção para ele em algumas situações. Sua skill Acid Spray leva waves facilmente, lhe dando grande poder de push. Seu stun longo, quando bem usado, é uma skill muito poderosa para ganks. Se destaca muito como chaser, pois seu moovespeed no ult é IMBA e pode carregar seu stun enquanto bate e persegue. E, por seu grande potencial de farm e apoio para ganks, ele pode também cumprir uma função de suporte.


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Rigwarl, The Britleback
Tanker, Chaser
 
Não é dos heroes mais fáceis de se jogar, mas é um tanker dos diabos, podendo resistir repetidos ataques massivos se estiver de costas. Seu slow IMBAZORD quando acumulado o faz um chaser muito forte, mesmo tendo um MS abaixo da média.


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Rattletrap, The Clockwerk Goblin
Ganker
 
É ruim de aturar um bom Clock controlando o jogo (quero muito dominar esse hero, só comentando mesmo. Ele é muito phodda...). Ele até cumpre outras funções em Pubs e tudo mais, mas a função de ouro pra qual ele nasceu foi a de Ganker. Quando bem jogado dá de 10x0 nos Pudges da vida. PS: Ele não nasceu para ser DPS, infelizmente...


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Knight Davion, The Dragon Knight
Semi-Carrier, Tanker, Chaser, Pusher

Ele brilha praticamente igual em todas essas funções. É um hero que farma de forma agradável e vai crescendo de poder com o passar do Jogo. Não chega a ser um carrier de fato, mas é um dos mais poderosos Semi-carriers, sua skill Dragon Blood oferece grande poder de tank e, quando vira dragão azul, é muito difícil escapar dele numa perseguição. Como dragão vermelho e azul, leva lanes em um modo automático quase sem graça de tão fácil.


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Magnus, The Magnataur
Starter, Suporter, Pusher, Semi-Carrier

Suas funções principais em um time são startar o combate com seu ult, que pode ser combado com muitos outros heroes (como reverse Polarity aproxima os inimigos, magias como Maledict, Midnight Pulse +Black Hole, Berserker Call, Chain Frost entre outras ficam com um efeito muito mais avassalador). É um hero do tipo suporte agressivo, usando seu lane control, poder de farm e Empower para ajudar o time como um todo.
Pusha e ajuda outros melees a pushar muito bem as lanes e levar torres com bom bonus damage. Semi-Carrier é, de longe, a sua função possível de menor destaque, mas ainda assim uma realidade.


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Huskar, The Sacred Warrior
Semi-Carrier, Carrier

Huskar é um hero com alto poder de DPS que causa um desconforto nos adversários, pois quanto mais apanha, mais DPS ele causa. Não é dos Carriers mais poderos, por isso, semi-carrier é mais ao seu alcance, porém, se bem equipado mesmo, ele pode ser um carrier de respeito.


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Crixalis, The Sand King
Ganker, Starter, Pusher, Roamer

Um dos heroes mais pickados no competitivo e muito usado (apesar de ser de uma forma incorreta) em pubs também. É um hero que se adapta em praticamente qualquer jogo cumprindo todas essas funções muito bem. Apenas a função de Roamer é mais complicada para ele, até porque ele depende um pouco de level (mais não de item, com exceção da dagger) para colaborar com todo o seu potencial. Pusha a lane em "modo automático também" depois que consegue a sua passiva Caustic Finale (skill mais para fim de jogo), seu stun Burrowstrike + Sand Storm são excelentes tanto ofensiva como defensivamente para ganks e contra ganks, e com uma dagger, é um dos mais poderosos starters do DotA.


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Barathrum, The Spiritbraker
Carrier, Chaser, Ganker

Seu conjunto de skills, principalmente seu bash lhe dão grande vantagem no combate direto. Por isso ele cumpre muito bem a função de carrier para o time no late game. O alto MS somado ao seu ult garante a kill de fujões. É um hero simples de ser jogado. A sua skill Charge of Darkness lhe dá certo poder de gank, mas para jogadores mais experientes ela não é muito efetiva, pois aparece um indicativo de que você foi "marcado" por ele na parte onde informam seus status e auras.


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Leviathan, The Tidehunter
Tanker, Starter, Ganker, Pusher, Suporter, Roamer

É um hero muito poderoso. Muito tático também. Sua skill Krakken Shell mais seus ganhos de força o fazem um bom tanker. Seu ult oferece um grande modo de startar a batalha, mas seu ult se destaca mesmo é como uma resposta a outros startes adversários. A skill Gush reduz o moovespeed e a armor do alvo, sendo uma terrível arma para ganks. Como ele não é lá muito dependente de itens, alguns o utilizam como suporter e roamer. A skill anchor smash e seu poder de praticamente "ignorar" os creeps o fazem um pusher de respeito.


Heroes de Força Scourge


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Mogul Khan, The Axe
Tanker, Starter, Jungler

Axe é muito famoso como tanker, até porque ele pode literamente obrigar que os inimigos o ataquem. É nesse diferencial que vem sua segunda função. Com dagger ele pode startar muito bem. Muitos gostam da blademail Imagem para aumentar seu poder de tanker e starter. O Axe, nas mãos de um jogador que ja tenha uma boa noção do hero, pode ir jungle a partir do lvl 1 e acompanhar o lvl dos soloers, atingindo lvl 8 e fechando o vanguard com 7~9 minutos de game.


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Nessaj, The Chaos Knight
Chaser, Semi-Carrier, Ganker

O maior MS padrão do jogo, acompanhado de Stuns de 2-4 segundos e pseudo blinks single target deixam claro que Nessaj é um chaser poderosíssimo. Suas cópias do ult são muito poderosas, e somando seu poderoso crítico, o fazem um semi-carrier respeitável. O stun e o blink também lhe oferecem m certo poder de gank. Vale ressaltar que, se ultar, o Nessaj leva torres como um camelo bebe água.


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Lucifer, The Doom Bringer
Disabler, Chaser, Suporter, Tanker

Seu ult é simplesmente IMBAZORD. O cara não pode fazer nada, a não ser andar, "bater" (se for louco...), chorar e pedir socorro. Não dá pra usar skills, usar nehum, repito, NENHUM tipo de item e ainda fica impossibilitado de pegar runas. Um verdadeiro pé no saco ele. Ele ainda pode variar sua grade de skills pois, dependendo do neutral que ele comer, ele tem stun, ensarne, mana burn, purge e ainda fazer miojo. Sua skill Schorched Earth lhe dá grande poder de perseguição (ainda mais se estiver com stun, ensarne ou purge). É um hero também para suporte, mas do tipo agressivo como Venge ou Tide. Seu ganho de STR e o terror que provoca nas team battles o configuram também como um tanker competente.


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N'aix, The Lifestealer
Tanker, Semi-Carrier, Ganker, Jungler

N'aix é um hero que requer certo tempo para ser devidamente dominato. De fato não é dos mais simples. Mas sua skill Feast e Open Wonds lhe dão grande poder tank ao mesmo tempo que lhe ajudam a ser um semi-carrier em certos casos. O forte slow do Open Wonds lhe torna um bom ganker, e, N'aix até pode ir jungle, mas é de concenso geral que isso é deserdício do forte potencial de lane do N'aix em dual lane (N'aix + Lina, Ezalor, Dragon Knight entre outros são uma forte chance de First Blood).


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Abaddon, The Lord of Arvenus
Supporter, Tanker, Babysitter, Chaser, Healer

Também conhecido como Robaddon por motivos óbvios, é considerado pseudo imortal por muitos jogadores de DotA. Sua função de destaque disparada é como suporter, que exerce sendo "ruim de deitar", então ele pode oferecer apoio no meio da pancadaria menos preocupado que os demais. Seu conjunto de skills como um todo o tornam tanker ao mesmo tempo, e matar alguém do lado dele é duas vezes mais difícil (por isso, bom babysitter e Healer). Ele também pode ser chaser com sua skill passiva Frostmourne e uma Phase Boots ou Travel, mas é um caso mais a parte de suas funções.


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Banehallow, The Licanthrope
Chaser, Ganker, Semi-Carrier, Pusher

O Licanthrope, ou simplesmente Lican, é um hero que possui um DPS IMBAZORD no mid game. Seu ult oferece Max Movespeed em qualquer circunstância. Por essas duas qualidades ele se classifica para as funções de Chaser e Semi-Carrier. O seu ult também oferece uma arma temível para efetuar ganks, e seus sumons + skill Howl lhe permitem levar lanes e torres com facilidade.


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Balanar, The Night Stalker
Semi-Carrier, Chaser, Ganker, Carrier

Balanar é um hero de extremos. Quando anoitece é que seu verdadeiro poder surge para ser explorado. Nessas condições, seu forte nuck Void, seu disable Crippling Fea e o grande MS + Atck Speed permitem que ele seja um Semi-Carrier, Chaser e Ganker com o mesmo poder (diga-se de passagem, um grande poder). Bem equipado e contando com a ajuda da noite, ele pode ser um possível carrier também.


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Azgalor, The Pit Lord
Pusher, Suporter, Tanker, Starter

Azgalor é um hero fantástico, mas que normalmente não se vê sendo bem utilizado nos pubs. Ele é um Pusher em primazia, pois basta soltar suas skills sobre uma wave de creeps que ela some e seu gold pula magicamente. Sua grande capacidade de farm aliada ao seu conjunto de skills lhe tornam um bom suporter agressivo. É resistente e possui o maior dano base do jogo, fazendo dele um tanker respeitável. Como starter não é lá dos melhores, mas pode desempenhar esse papel com Pit of Malice + Firestorm.


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Pudge, The Butcher
Ganker, Tanker

O Butcher é um hero muito utilizado nos pubs por ter uma jogabilidade única e ser muito divertido, mas não é muito usado no DotA competitivo, acho eu que pelo fato de seu maior potencial de dano também danificá-lo (skill Rot) e seu baixo MS que dificultam solar kills. Mas isso não quer dizer que ele seja um hero ruim. É um ganker de poder respeitável, ainda mais envolvendo outros companheiros de time, já que consegue manipular a posição da sua presa com o Meat Hook. Bons Pudges causam dores de cabeça nas pardidas da vida pela net afora. Tanker também é uma opção, principalmente nas partes finais do game se ele possuir Aghanim's Scepter e Hood of Defiance/Pipe Imagem/Imagem. A sua skill Flesh Heap faz com que ganhe força por kills nas suas proximidades. Se ele tiver matado bem no early mid game, no late pode ser um hero difícil de "deitar".


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King Leoric, The Skeleton King
Carrier, Tanker

Leoric não é muito querido por jogadores experientes porque possui 1 skill single target e três, isso mesmo, TRÊS skills passivas. Inclusive seu próprio ult. Mas isso não quer dizer (e eles sabem disso) um hero ruim. Um bom jogador de Leoric é uma força a se temer no combate. É um DPS respeitável com bom crítico, sendo um bom Carrier. Possui um lifesteal IMBAZORD que comba com outros lifesteal de itens e etc, fazendo com que possa ser um tanker muito complicado de derrubar (até porque ele costuma ter "duas vidas").


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Slardar, The Slithereen Guard
Chaser, Carrier, Starter, Ganker

Eita hero mudafucka esse. Slardar é considerado por muitos o mestre dos combates físicos. Seu conjunto de skills o tornam um chaser dos infernos. É muito difícil escapar dele se ele apontar o seu tridente pra sua cara e falar: "You're mine!!!". Stuns que não acabam mais somados ao seu ult que reduz a armadura o fazem do Slardar um hero praticamente insuportável no x1, aí ele aproveita essa característica (somado ao seu potencial de Perma-Basher, ou seja, stuns que não acabam e parecem eternos) para ser um bom carrier para seu time (focando itens de dano e Atck Speed). Com dagger, ele starta de forma gradável e aceitável (BKB Imagem é muito bem vindo para essa função), e ver um cara parrudo correndo como o capeta da cruz surgindo fog te dando True Sight e reduzindo sua armadura também dão ao Slardar um grande potencial de ganker (principalmente aliado a outros stuners).


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Dirge, The Undying
Suporter, Healer, Babysitter, Tanker

É um suporter muito divertido de se jogar porque alia seu poder de suporte com grande potencial para kills; Pode curar até 500 de HP num único alvo (situacional, mas real), sendo um ótimo healer na lane. Babysitter é uma função possível, e, se não houver muitos heros de alto dano físico no time adversário ele se sai bem como tanker. O motivo disso é que sua armadura base e ganho de AGI são muito pobres, fragilizando-o para essa função em certas condições.


Heróis de Agilidade Senetinel


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Magina, The Anti-Mage
Chaser, Carrier

Blinks sem limite for the win. Assim o Magina se torna um persseguidor implacável. Não há fog, morrinho ou barreira que detenha o Anti-Mage na caça de sua presa. Seu poder late game é considerável, sendo um bom carrier, principalmente contra muitos heroes de inteligência no time adversário.


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Kardel Sharpeye, The Dwarven Sniper
Carrier

É um hero muito querido em pubs pela sua simplicidade e potencial para "papar frags ^^". Sua distância de tiro longa e alto dano late game o condicionam para ser um bom carrier para o seu time.


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Yurnero, The Juggernaut
Carrier, Ganker, Healer

Um dos mais famosos DPS do DotA. Com seu ult, crítico e ward de cura ele é um bom canditato para carrier do time quando bem jogado. Omnislash + Blade Fury são um combo destruidor para ganks, podendo matar solo (excelente vantagem dele nessa função se comparado com muitos outros) um adversário de vida cheia. Sua ward de cura é praticamente um Tarrasque em área, assim ele pode, de uma forma muito estranha e ao meu ver desperdiçando seu maior potencial, um healer também.


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Syllabear, The Lone Druid
Carrier, Jungler, Pusher, Chaser

Para muitos, o melhor jungler do DotA graças ao seu urso IMBA. Pode ir mato desde o lvl 1 com muita facilidade. Ele também é um Carrier muito forte com muito poder de DPS se contar-mos também o seu Urso. A orb Entangle + o alto MS dele e do próprio urso o categorizam também como chaser. Seu potencial de levar lanes e torres também é muito grande.


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Luna Moonfang, The Moon Rider
Carrier, Pusher

Luna é um hero muito difícil de parar no late game. É um carrier que não possui tantas complicações no early game e um grande potencial de farm e push. Ela leva lanes e torres num modo automático também. Vale lembrar que ela é um carrier diferenciado porque pode jogar como uma caster também. E seu ult é a maior prova disso.


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Morphling
Carrier, Tanker, Pusher

Ele é um hero difícil de dominar, mas é outro exemplo, como da Luna, de um carrier com poucas dificudades early game. Sua skill Morph pode lhe ajustar como um tanker que mal arranha um alvo (poucos fazem isso, mas as vezes pode valer a pena) ou transforma-lo em um mastigador de carne sem limites. Waveform leva waves com facilidade, mas Pusher é de longe seu papel menos brilhante. Lembrem-se sempre de que o Morphling é um dos Carriers mais poderosos quando bem jogado.


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Slithice, The Naga Siren
Carrier, Pusher, Chaser

A Naga é um hero que possui muitos counters em diversas fases do jogo, mas, como um hero DPS baseado em cópias, ela tem um imenso potencial de destruir jogos e levar lanes e torres. Sua alta velocidade de movimento + sua skill Ensarne (redezinha doteira) a configuram também como chaser.


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Azwraith, The Phantom Lancer
Carrier

Ele é um hero muito querido em pubs por acabar sozinho com games quando upado. Mas seu early game costuma ser complicado. É um hero heavy carrier dos diabos. Obviamente, baseado em cópias, assim ele deve focar itens de stats em sua build. Ele é meio que fã do Naruto porque não para de mandar "Kage Bunshis" no meio da batalha.


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Mirana Nightshade, The Priestess of the Moon
Semi-Carrier, Ganker

Muito querida por todos, é um hero que requer muito treino para ser bem usada. Pode se adaptar praticamente a todo tipo de game e possui as builds mais variadas para cumprir diversas funções. Sua famosa Elune's Arrow + Leap a tornam uma ganker sem igual, e seu alto potencial DPS torna-a uma boa semi-carrier.


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Rikimaru, The Stealth Assassin
Carrier, Ganker, Chaser

Rikimaru costuma ser super estimado em pubs, mas isso não quer dizer que ele não seja forte. A maior armor base do jogo, o poder de ser invisível quase todo tempo e o sua smoke + Blink Strike o fazem um poderoso ganker. Como fica invisível quase todo o tempo, ele faz uma função de batedor para o time, revelando o mapa e procurando presas para o time. Com um blink de cooldown curto, é um excelente perseguidor, e possui excelente potencial carrier.


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Jah'rakal, The Troll Warlord
Carrier, Jungler

O famoso troll é amado nos pubs e nem tanto assim no competitivo. É um permabasher muito capaz para ser um Carrier quando bem equipado, e pode ir jungle desde o lvl 1. É preciso tomar cuidado com ganks no seu mato se tiver ido jungle.


Heroes de Agilidade Neutral


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Gondar, The Bounty Hunter
Ganker, Chaser, Semi-Carrier, Carrier

 
Sua habilidade de windwalk somado ao forte nuck Shuriken Toss para finalizar tornam o Gondar um excelente ganker. A skill Jinada + seu Ult Track o tornam um ótimo chaser. Ele fica muito forte late game com itens e possui excelente atck speed, por isso funciona muito bem também como Semi-carrier e Carrier (mais semi que carrier de fato...).


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Traxex, The Drow Ranger
Carrier, Chaser

Essa drow é simplesmente incrível. É um hero tecnicamente simples de se jogar, mas um especialista nela saca muito de posicionamento e adaptação de build para cada jogo compensando suas fraquezas como a fragilidade. Seu alto poder de DPS a torna uma carrier poderosíssima, e seu orb de slow é muito forte para perseguições, por isso ela exerce muito bem a função de chaser. Principalmente no competitivo vê-se Drows com orb de Life Steal (DominatorImagem focando os stacks de ancients e possível Satanic late game, e MadnessImagem para quebrar torres como se fossem feitas pelo primeiro porquinho, aquele que faz casas de palha por ser meio burro). É uma estratégia válida por causa do seu grande damage.


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Darkterror, The Faceless Void
Carrier

Outro super heavy carrier da pá virada. O Void é um dos heroes mais poderosos no late game quando consegue seus itens. Possui stun passivo muito forte e uma passiva que o faz evitar até mesmo danos mágicos (dá pra tomar um Laguna Blade na cara e simplesmente sair ileso). Alto potencial DPS. É um carrier muito, mas muito siniiiiistro.


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Meepo, The Geomancer
Carrier, Chaser

Outro hero de AGI com uma fortíssima função de Carrier. Também pode ser um bom chaser, mas seu briho é mesmo como Carrier de fato, apesar de ser frágil e ter certos out picks que ferram a bicicletinha dele ((((ImagemMUAHAHUAHUAHUAHAU!!!!! Mooooooo!!!!! Echo SLAAAAM!!!!!)))).


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Razor, The Lightning Revenant
Semi-Carrier, Chaser, Carrier, Tanker

Razor é hero bastante forte para quase todo jogo, principalmente contra times de magias single target. Como semi-carrier ele é muito, mas muito poderoso. Seu forte MS com sua skill passiva somado ao seu alto farm que garante uma travel com rapidez o condicionam a ser um ótimo chaser (radiance Imagem cai bem nessas horas). Bem equipado, ele se sai muito bem como carrier conseguindo muitas kills. No competitivo, vira e mexe se vê um Razor fazendo uma função de tanker para o time, que para ele também é possível com itens, mas aí é necessário uma forte estratégia e team play dos companheiros.


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Medusa, The Gorgon
Tanker, Pusher, Semi-Carrier, Carrier

A Medusa é um hero muito usada no competitivo pela força estratégica do seu ult para acabar com summons e ser outpick de alguns heroes poderosos como por exemplo, a Broodmother. Por causa de sua skill Mana Shield ela é uma excelente tanker associando-se uma mana regen. Com Split Shot e sua cobrinha marota mystic Snake, ela se mostra muito eficiente como pusher. Como semi-carrier e carrier ela também se sai bem, pois seu farm forte ajuda a farmar os itens necessários para que ela cumpra essa função.


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Lanaya, The Templar Assassin
Chaser, Semi-Carrier, Carrier, Pusher

Suas traps causam um grande slow. Assim ela se faz uma ótima chaser. Sua capacidade de combate e alto dano a tornam ótima Semi-carrier e Carrier. Sua skill Psi Blades a ajuda a levar muitas creeps e pushar com facilidade. Vale lembrar que ela pode usar suas traps como free wards para checar Runas, Roshan e etc...


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Ulfsaar, The Ursa Warrior
Carrier, Tanker

É um dos heros que mais causa dano em poquíssimo tempo com seus buffs, comendo vivo a maioria dos heros frágeis e temperando para os demais até mesmo os mais tankers. Aumentar seu HP ajuda muito no ult, e como costuma possuir lifesteal, também atua de forma agradável como tanker.


Imagem
Shendelzare Silkwood, The Vengeful Spirit
Roamer, Ganker, Suporter, Semi-Carrier, Babysitter

A mais amada dos roamers na atualidade. Seu potencial para ganks é praticamente sem igual. Dominar essas funções com a Venge cria grandes jogadas para o time dela e o aproxima da vitória. Ela é uma suporter do estilo agressivo sem igual. Mesmo com poucos itens ela inferniza o time adversário revelando fogs e estunando rapidamente as vítimas visadas pelo seu time com um dano muito bom, por isso ela até que pode ser uma babysitter. Se, por algum motivo, ela se equipa bem, pode causar bastante DPS, se condicionando a ser uma possível semi-carrier.


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Slark, The Murloc Nightcrawler
Chaser, Carrier

Um dos heroes mais novos do DotA. É muuuuito forte no "x1" dentro das partidas, mas muito frágil nas batalhas. Ele é muito forte e, se bem jogado, pode ser um carrier de respeito. Chaser é sua função mais forte pelo seu MS, capacidade de bater invisível e prender o alvo para que não escape da sua faquinha selvagem de pesca malígna.


Heroes de Agilidade Scourge



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Strygwyr, The Bloodseeker
Chaser, Ganker, Semi-carrier, Jungler

O Bloodseeker é muito poderoso para matar fujões com pouco HP, ganhando altíssimo MS nessas condições. Sua sklill Strygwyr's Thirst funciona como um "Map Hack" e assim, ele ganka fácil fácil. Farmando muito e conseguindo kills no early e mid game, ele fica bem forte no late, mas não conseguiria solar verdadeiros carriers que também estejam equipados, por isso ele é mais semi-carrier que carrier de fato. É o caçador dos caçadores.


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Clikz, The Bone Fletcher
Chaser, Carrier, Ganker

O pequeno esqueleto arqueiro é um hero muito chato de se escapar. Com windwalk ele caça suas presas até as portas do inferno. Seu DPS é muito forte, podendo ser um bom carrier, e como quase todo hero que fica invisível, gankar para um bom Clinkz é brincadeira de criança.


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Black Arachnia, The Broodmother
Pusher, Carrier

Essa aranha consegue pushar lanes freneeeeticamente criando um exército de aranhas que se multiplica sem parecer ter fim. Nenhuma torre resiste a fúria dessas aranhas na mão de um bom player. Sua capacidade de carregar o jogo também é bem forte.


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Anub'arak, The Nerubian Assassin
Ganker, Roamer

É um ganker de outro mundo de tão poderoso. Finaliza sem dó carriers e suporters nas fases iniciais do jogo quando bem jogado. Atualmente sola mid com facilidade possuindo um ótimo rune control pela sua skill Urna Swarm (que também serve como scouters e "free wards").


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Anub'seran, The Nerubian Weaver
Carrier, Semi-Carrier, Chaser

É um hero um tanto esquisito, e não se sobressai tanto como carrier quanto outros, mas a dificuldade de matá-la ajuda muito com o trabalho dela. Sua skill shukushi ajuda em perseguições para ser uma boa chaser. Ela também pode ser uma boa semi-carrier.


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Mortred, The Phantom Assassin
Carrier, Chaser

É um hero extremamente forte no late game, com críticos beirando 1K de dano. Simples de jogar com seu estilo bate-bate, é boa para se treinar a função de carrier. Nas fases iniciais do game pode atuar como chaser para se preparar para o late e conseguir kills. Possui um blink strike e um forte slow.


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Nevermore, The Shadow Fiend
Carrier, Semi-Carrier


Hero de potencial muito conhecido. Não tem tempo ruim para ele na matéria de causar dano tanto físico quanto mágico. Seu poder de fogo o torna muito bom para a função de carrier e semi-carrier. Quando bem equipado e armado com uma dagger, consegue muitas kills com facilidade. É dependente de kills tanto de creeps como heroes para manter seu dano alto.


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Terrorblade, The Soul Keeper
Carrier, Jungler

É um heavy carrier encapetado e o único que pode fazer cópias ranged por si só. Muito, mas muito forte mesmo no late game, carrega fácil quando bem equipado. Possui um ult altamente estratégico e temido nas team battles. Tem um estilo meio "ninja" de lutar criando cópias, trocando e sugando life confundindo os inimigos. Quando vira demônio, é sinal de que a jiripoca vai piar e se fechar Radiance ou Skady, normalmente ele obriga seus adversários a apertarem Ctrl + Alt + Del repetidas vezes.


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Mercurial, The Spectre
Carrier, Chaser

É um hero que quebra a casa no late game. Seu ult é um pseudo Map Hack e fica um tanto tanker nas partes finals do jogo. É boa para perseguições. Early game muito complicado, sendo, muitas vezes, usado um babysitter para que ela fique forte.


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Lesale Deathbringer, The Venomancer
Ganker, Chaser, Pusher, Semi-Carrier, Roamer

Um dos heroes com mais alto poder de ganker. Seus fortes slows e damage over time o fazem um chaser competente, apesar do seu MS abaixo da média. Pusha muito fácil com suas wards, que são boas até mesmo para levar torres. Essa minhoca marrom pode servir de semi-carrier se bem equipada, e como roamer é bastante capaz, já que a utilidade de suas skills não necessitam tanto assim de level.


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Viper, The Netherdrake
Semi-Carrier, Chaser, Carrier, Ganker

Perma-slow é seu nome do meio. Quase tudo nela te causa slow. É uma excelente soloer e pode carregar o jogo se bem equipada. Brilha mais como semi-carrier do que carrier de fato pois é muito frágil. Seu ult garante sucesso em ganks facilmente.


Heroes de Inteligência Sentinel


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Rilay Crestfall, The Crystal Mainden
Suporter, Ganker, Disabler

Rylai é uma suporter formidável, oferencendo regeneração de Mana para todos os aliados no mapa não importando onde. Precisa de muito poucos itens para participar com o time, apesar de toda a fragilidade. Destaca-se como ganker por causa de sua magia Frostbite, que prende um alvo por muito tempo (lembre-se que esse alvo ainda pode usar magias). Essa mesma magia e seus slows também a tornam uma boa disabler. Seu ult é um tanto caótico, mas muito poderoso e sua animação de ataque é uma porcaria. Nada que diminua seu brilho com o seu time, pois seu apoio é fantástico.


Imagem Aiushtha, The Enchantress
Healer, Babysitter, Suporter, Ganker

Aiushtha possui muitas habilidades para dar suporte para o time. Cura muito bem seus alidados por muitas fases do jogo. Seu slow e habilidade de dominar creeps somadas a sua orb Impetus a tornam uma excelente ganker.


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Puck, The Faerie Dragon
Ganker, Disabler, Starter

Ele é um hero que se adapta a praticamente qualquer jogo. Ganka muito fácil e, apesar de fágil, é um excelente starter que não é dependente de dagger (e se estiver com, escapa até da inquisição de tantos mecanismos de fuga que ele possui).


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Chen, The Holy Knight
Jungler, Suporter, Pusher, Ganker, Disabler, Healer

É um hero que requer "14 dedos funcionais" para se jogar, mas é muito divertido. Vai jungle brincando e farma fácil. Com seus creeps capangas leva lanes e torres como se não houvesse amanhã. Gankar com ele é coisa do demo de tão poderoso, pois seu dano com os capangas é muito forte. Ele costuma farmar Mekans Imagem e, junto com seu ult ele pode se candidatar a healer. Através dos seus neutrals convertidos pode contar com alguns disables.


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Ezalor, The Keeper of the Light
Pusher, Suporter, Disabler

Um hero que farma horrores com sua skill Iluminate. Por isso ele pusha brincando e com a facilidade de farm ajuda o time fechando praticamente qualquer item que for preciso. Possui uma skill que acaba com a mana do alvo, e durante o ult ele possui alguns disables úteis.


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Zeus, The Lord of Olimpia
Ganker, Pusher, Starter

Temível adversário na lane, tanto solando com duplando. Suas magias são úteis o tempo todo. Com seu alto damage e range de cast, é ótimo ganker. Arch Lightning é ótimo para levar a lane, e seu ult é um bom start de batalha.


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Furion, The Prophet
Ganker, Pusher, Suporter, Semi-Carrier, Jungler, Roamer

É um hero bem divertido de se jogar quando já se tem uma noção de jogo. Com sua skill Sprout e Teleport ele ganka bem. Com seus Treants encapetados, ele pusha bem as lanes (não esquecer do Teleport nessa função). Se sai de forma aceitável como Suporter e Semi-carrier. Sua alta mobilidade o tornam ótimo roamer.


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Nortrom
Disabler, Semi-carrier

O Silencer é tão silencer, mas tão silencer, mas tão silencer, que os inimigos não fazem barulho nem pra arrotar. Seu ult é um silence MuDaFuckA de range global. Além de retirar o mana e o life de muitos heroes ao mesmo tempo, pode causar muito dano com sua orb, se habilitando em alguns casos para Semi-Carrier.


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Lina Inverse, The Slayer
Ganker, Suporter

Com um grande combo de magias que causa muuuuito dano, ela brilha muito como ganker. Como suporter agressiva ela também brilha, destacando-se como ótima parceira de lane.


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Raijin Thunderkeg, The Storm Spirit
Carrier, Ganker, Semi-Carrier, Chaser

Raijin é um pandinha invocado. Solta raios por tantos buracos que nem vale a pena comentar. Alto dmg com suas magias o configuram um bom Carrier e Semi-Carrier. Seu ult ajuda muito a matar fujões. É extremamente dependente de mana e mana regen. Difícil de matar em mãos habilidosas. É um carrier de INT que não sofre tanto no começo do jogo, sendo uma boa opção para o late game.


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Alleria, The Windrunner
Ganker, Disabler, Pusher, Chaser, Semi-Carrier

Essa arqueira é DO BARALHO! Tanto no competitivo como nos pubs da vida, pode-se encontrar grandes jogadas com essa hero. Ganka frenéticamente e pode desabilitar 2 heroes ao mesmo tempo por um longo período. Pode perseguir muito bem e, se farmar bastante, pode ser o semi-carrier do time.


Heróis de Inteligência Neutral



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Jin'zakk, The Batrider
Ganker, Suporter
 
É um hero novo muito difícil de se jogar corretamente. Mas o potencial dele é muito forte como ganker, por poder chegar do nada com fogo no rabo e prendendo a vítima para que ela seja jantada por seus aliados. Dá até para manipular a posição de um alvo por pouco tempo, mas precisamente (como leva-lo para as minas do Techies ou um disble em área de outro aliado). Como não precisa de muita coisa mesmo, ele também pode ser um bom suporter agressivo, comprando courrier, potions, wardar o mapa em vários locais com sua habilidade de subir morros e etc...


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Squee, Spleen and Spoon, The Goblin Techies
Suporter, Disabler, Pusher

Esse hero é sinistro porque já começa sendo 3! se você reparar tem mais um goblin embaixo do barril de TNT! E é o mais fraquinho e menor que fica com o trabalho de carregar o barril, demonstrando que os outros dois são grandes FDPs. Causa muito dano em área e nas torres, por isso é um excelente pusher. Arebenta na função de suporter para o time pois pode farmar horrores (e até se matar em prol dos aliados) para fazer o que o time precisa. Precisam de ajuda nas ganks, ele faz dagon, precisam de proteção mágica, ele faz Pipe, precisam de disable, ele faz Orchide e Guinsoo e um Euls só pra completar... tudo muito rapidamente. Isso somado a sua ward que estuna em área por 6 segundos o tornam um bom disabler.


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Kael, The Invoker
Semi-Carrier, Disabler, Pusher, Ganker, Carrier, Suporter

É o hero mais difícil do DotA para a grande maioria. Se você acha que joga bem com ele, está enganado. Você precisa começar a ter certeza de que é sinistrão com ele para que esteja num nível de mediano para baixo. Quase exige curso superior para se aprender a jogar de Invoker, outro dos heroes pouco amigável com iniciantes. Como possui 10 magias ao todo, e build de itens extremamente variadas, você pode jogar com ele em múltiplas funções. Como é extremamente dependente de itens e level (até certo ponto...) e ao mesmo tempo muito poderoso nos combates, pode ser Semi-Carrier e Carrier também. Possui uma boa gama de disables que se complementados com itens o tornam ótimo para a função de disabler. Chaos Meteor, Ice Wall, Forged Spirits, Tornado e Deafening Blast são muito fortes para levar tanto heroes como waves de creeps, assim ele pusha fácil e dá bom dano em torres com seus golpes quando está com 3 reagentes de Exort + Alacrity. Ghost Walk, Cold Snap e Alacrity ajudam muito em Ganks. Bons jogadores podem jogar com o Invoker como um suporter também pois sua versatilidade é praticamente sem igual.


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Visage, The Necro'lic
Ganker, Chaser, Semi-Carrier, Tanker

Um hero que requer muito treino também. Com seus gárgulas do mal que estunam e um forte slow que a torna bombada para matar, é um ótimo ganker e Chaser. Se foca um hero com ódio nos olhos, são poucos que podem resistir, assim ela até que pode ser semi-carrier quando equipada. Ela tem um toque de tanker, resistindo muito bem aos creeps e as torres, mas sua resistência quanto a heroes inimigos dura muito pouco. Então, tankar para ela é um caso um pouco a parte.


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Aggron Stonebreaker, The Ogre Magi
Ganker, Tanker, Suporter, Disabler

É um hero que requer um pouco de sorte, mas PUTZ como ele é do baralho! Se suas magias saírem muitas vezes bombadas pelo ult ele sai quebrando tudo! Seu stun somando o slow que causam bom dmg o tornam ótimo ganker. Seu ganho de força mais a atenção que chama o tornam também um tanker respeitável. Com os itens que costuma farmar ele pode ser um suporter, buffando os carriers para a luta com seu Bloodlust e um disabler desabilitando os mais frágeis do time adversarios com Fireblast, para que sejam abatidos com facilidade pelo seu time.


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Dazzle, The Shadow Priest
Suporter, Babysitter, Healer, Ganker, Pusher

É um hero simples de descrever e descobrir o que ele deve fazer. Suporter até o fim da vida. E dos melhores. Suas curas quase intermináveis o candidatam a ótimo babysitter e healer. Poison Touch é IMBAZORD em ganks, e seu alto dano em área com Shadow Wave nos creeps (que ainda cura a wave aliada, fazendo com que durem mais tempo) o tornam ótimo pusher.


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Rhasta, The Shadow Shaman
Disabler, Ganker, Pusher

É um pouco difícil definir o Rhasta. Mas disabler é sem dúvida sua função Must Be. Digamos que sua função de ouro. Medalha de prata na função de ganker, pois há heroes bem melhores que ele, mas não é de se jogar fora somando Shackles + Voodoo + dmg dos amiguinhos. Medalha de bronze para a função de pusher, pois ele, apesar de não levar waves brincando, compensa isso quando chega na torre. Seu ultimate, se usado na hora certa, janta ela.


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Boush, The Tinker
Ganker, Pusher

Jogar de Tinker direito praticamente se resume a gankar como se não houvesse um amanhã, e depois do level 16 pra cima, pushar como se não houvesse um amanhã. Com seus pushs frenéticos ele farma os itens necessários para ajudar o time no late game como puder e for preciso. Na maioria das vezes (e não 100% das vezes) ele faz guinsoo Imagem como item late game, mas podem alguns outros...


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Leshrac the Malicious, The Tormented Soul
Semi-Carrier, Pusher, Carrier

Leshrac é um hero muito chato de enfrentar na lane. Farma e pusha muito com todas as suas magias que dão AoE dmg. Esse dano é tão alto que, em alguns jogos ele se sai muito bem como Semi-Carrier e Carrier quando equipado.


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Jakiro, The Twin Head Dragon
Suporter, Pusher

Apesar de jogar com o Jakiro parecer que se está dirigindo um ônibus canela dura com defeito na direção e duas marchas a menos, ele é divertido de se jogar depois de um tempo. É um suporter que combina com a função de Pusher, por isso farma muito bem. Suas magias são sinérgicas e causam bom dano, assim, mesmo como suporter, você consegue várias kills e assists aqui e ali para tornar essa sua função meno penosa. É um hero de int com bom ganho de força e ficando um pouco mais resistente que outros heroes de int, ajudando o treino de itens como Necronomicon, Mekans, Force Staff e etc...


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Vol'Jin, The Witch Doctor
Ganker, Suporter, Healer

Ganha fácil os corações dos novos doteiros pelo seu poder de matar em ganks, mesmo quando sozinho. Seus combos de magia finalizam com tranquilidade os heroes mais frágeis, e tankes também com um pouquinho de ajuda. É ótimo suporter e sua cura atinge uma área próxima ao mesmo tempo em que cura ele. Seu ult é comedor de criancinhas.


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Kaldr, The Ancient Apparition
Disabler, Ganker, Suporter

Chato toda a vida na lane, ele possui um disable que causa um bom dano. Um slow que reduz a resistência dos inimigos e seu ult é ótimo para ganks. Pode ser um suporter alternativo em algumas combinações de time.  

Heróis de Inteligência Scourge

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Atropos, The Bane Elemental
Disabler, Ganker

Mass disables for the win é o lema do Atropos. Tudo nele é disable de uma certa forma. Seu ult é ferramenta mortal para ganks. É um hero que requer um pouco de prática para ser bem usado, mas é, como posso dizer, do baralho também.


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Ish'kafel, The Dark Seer
Suporter, Chaser, Jungler

Ish'Kafel é um outro hero complicado no início, mas depois de um treino gratifica o jogador com grandes lances. Apesar de suporter, ele mata bem. A questão é que suas magias funcionam nos seus aliados, que normalmente aproveitam elas melhor do que ele próprio ( / / / com Ion Shell, ou / com Surge). Por ser resistente, ele pode ir jungle com um pouco de treino.


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Krobelus, The Death Prophet
Pusher, Ganker, Disabler

Hero bastante frágil, mas muito poderosa na função de pusher e ganker. Seu ultimate consegue levar torres e barracas sem problemas. Pode ativar lothars e outros itens durante o ult, sendo uma ganker poderosa. Possui silence em área por um longo período.


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Lion, The Demon Witch
Disabler, Ganker, Suporter

É quase um primo do Rhasta, mas troca a função de Pusher do seu primo Shaman pela de suporter. Suga mana dos inimigos para poder spamar stuns e controlar agressivamente a lane. Possui Voodoo também e é menos dependente de itens que o Rhasta, por isso pode ser um ótimo suporter ao mesmo tempo que disabler. Seu ult Finger of Death é tão MUDAFCKA de dolorido que o faz um ótimo ganker.


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Darchrow, The Enigma
Jungler, Pusher, Suporter, Starter, Ganker

Caaaara, como é EASY EASY ir no mato com esse cara. Farmar nos neutrals com o Enigma é coisa de criança. Não requer nem micragem dos seus summons, mas se vc o fizer, aí é que vira baba de moça de tão tranquilo. Só precisa de uma regeneração de mana, dagger e uma resistência pra cumprir sua função de starter, jungler e pusher. Suporter é obviamente um bom caminho para ele e sua build diversificada depois da dagger Imagem. Pode fechar ginsoo, Necronomicon, BKB entre outros, dependendo da necessidade do time. Seu combo de startar MidnightPulse + Black Hole é IMBAZORD DO BARALHO!


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Kel'thuzad, The Lich
Suporter, Ganker, Starter

Não precisa de quase nada. É praticamente autosuficiente de mana e suas magias são úteis todo o game. Pronto. Ta aí o seu suporter. Seu combo Chain Frost + Frost Nova é ótimo para ganks e startar batalhas. Tira excelente proveito da dagger, do Mekans para o time, Pipe, e outros itens de suporte. Apesar de ser melhor como parceiro de lane, pois pode garantir o sossego de um amigo contra outros nuckers com seu mana quase eterno, ele pode solar muito bem se for parte da estratégia do time. Nessa versão 6.68 ele foi buffado com +10 MS base e seu dmg ficou mais positivamente equilibrado.


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Rotund'jere, The Necrolyte
Semi-Carrier, Suporter, Carrier

Capaz de carregar o time em alguns jogos, o Rotund'jere é um hero muito poderoso. Suas magias são "resolvedoras de problemas" levando tankers como uma foca come peixes. Pode farmar alguns itens para DPS dependendo do game.


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Pugna, The Oblivion
Disabler, Pusher, Ganker

Decipify não é o melhor, mas é um dos mais úteis disables do DotA. É um hero ALTAMENTE SINÉRGICO, onde tudo dele comba com tudo dele. Pusha a lane fácil fácil com Nether Blast, acertando vários creeps rapida e repetidamente, e a magia ainda consegue danificar a torre e as barracas.


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Harbinger, The Obsidian Destroyer
Semi-Carrier, Carrier, Disabler

O Destroyer é um carrier de INT poderosíssimo. Causa muito dano single target com sua orb e muito dano em área com seu Ultimate. Pode ser o semi-carrier para também ser um disable para o time com sua Astral Aprisionament.


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Akasha, The Queen of Pain
Ganker, Semi-Carrier

Causa muito dano em AoE e possui um slow fuderoso. Por isso é ótima como ganker porque também possui um blink natural. Pode ser semi-carrier se conseguir farmar bem itens para tal função.


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Demnok Lannik, The Warlock
Suporter, Starter, Babysitter, Healer

É um ótimo hero que é bem visto no competitivo. Cura de forma agradável e não precisa de quase nada para ajudar o time. Hoje, com as mudanças do 6.68, creio que Aghanim's e Refresher Orb (ImagemImagem são muito poderosas para ele fazera funçao de Starter como ninguém. Seus infernais são ótimos para pushs em se tratando de levar os creeps.